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Freitag, 19.03.2010

God of War 3

Die Götter müssen zerpflückt sein

Auf dieses Spiel hat die PS3-Gemeinde voller Sehnsucht gewartet! Doch ist "God of War 3" der erhoffte Überflieger oder einfach nur ein sehr guter Titel? Unser Test verrät es euch. 19. März 2010:...
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Freitag, 19.03.2010

Dynasty Warriors: Strikeforce

Vier Freunde und die Geschichte der Drei Reiche

Die "Dynasty Warriors" Serie ist einfach nicht tot zu kriegen. Über ein halbes Dutzend Spiele umfasst alleine die ursprüngliche Serie und obwohl die Reihe ungebrochen erfolgreich ist, scheint sie für...
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Donnerstag, 18.03.2010

Resident Evil 5 - Gold Edition

Majini, Viren und Gold!

Zwar gab es schon andere Entwickler, die es vor Capcom versucht haben, aber erst die "Resident Evil" Reihe hat das Survivalhorrorgenre tatsächlich im Mainstream etabliert. Als Hommage an B-Movies musste sich...
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Final Fantasy XIII

Das Meisterwerk im Test Teil 2

Gestern haben wir euch bereits einiges zur Story und zur technischen Seite von "Final Fantasy XIII" erzählt, heute nehmen wir das für ein Japano-Rollenspiel extrem wichtige Kampfsystem unter die Lupe und erklären euch wie man seine Charaktere mit dem Kristarium-System aufbessert. Keine Zufallsbegegnungen Wie es schon fast Standart bei RPGs geworden ist, gibt es auch bei "Final Fantasy XIII" keine Zufallsbegegnungen mehr. Stattdessen laufen die Monster durch die Areale und bei einer Berührung wird auf den Kampfbildschirm gewechselt. Aber das Spiel geht noch einen Schritt weiter als die Konkurrenz, denn die Gegner sind nicht einfach nur Symbol für einen Kampf, sondern schon vor Kampfbeginn kann man die Gegnergruppe genau beobachten und weiß damit genau, wem man im Gefecht gegenüber...
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