Fallout 4 – Interview: Game-Designer Todd Howard über Details, Erinnerungen und das Wetter

Nach dem Erfolg von Fallout Shelter, ist Fallout 4 eigentlich schon überholt.

Fallout 4 – Interview: Game-Designer Todd Howard über Details, Erinnerungen und das Wetter

Das Video von Bethesda zeigt u.a. noch unbekannte Gebiete in Concept-Art-Form und dass Details nicht mit Grafik gleichzusetzen sind. Vielmehr will Bethesda mit Fallout 4 eine Welt erschaffen, in der der Spieler seinen eigenen Gedanken und Vorstellungen beim Erleben der Spielwelt nachgehen kann. Details sind dabei vor allem für die Erinnerungen und das immersive Gefühl wichtig. – Lead-Game-Designer Todd Howard kann das in seinen eigenen Worten allerdings besser ausdrücken. Film ab!