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Kommentare MX vs ATV ReflexEine holprige AngelegenheitMittwoch, 17.02.2010 | mbBereits seit Jahren versuchen die Rainbow Studios von THQ mit der "MX vs ATV"-Serie die Motorsport-begeisterten Spieler zu überzeugen, doch so richtig wollte der Funke nie überspringen. Insbesondere nach dem enttäuschenden "Untamed" schwand die Hoffnung darauf, dass die Motorräder und Geländefahrzeuge der amerikanischen Spieleschmiede noch einmal die Kurve kriegen würden. Doch mit "Reflex" wagen sie erneut den Versuch, gegen eine mächtige Konkurrenz in den Ring zu steigen. Ob dieses Unterfangen von Erfolg gekrönt ist, haben wir uns angesehen. Zunächst einmal läßt sicht feststellen, dass im positiven Sinne alles beim Alten geblieben ist. "Reflex" bietet den gleichen üppigen Umfang wie seine Vorgänger und wir dürfen uns ein weiteres Mal bei diversen Veranstaltungen auf zahlreichen Vehikeln messen. Egal, ob wir bei den Nationals mit Trucks, Buggys, ATVs oder UTVs über naturbelassene Parcours brettern oder auf einem MX Bike durch eine Supercross Halle bügeln, die Auswahl ist üppig. Legen wir im Arcade-Modus los, haben wir auch gleich die freie Auswahl an Fahrzeugen und Strecken. Wollen wir hingegen lieber die Karriere-Leiter erklimmen, backen wir zunächst nur kleine Brötchen und arbeiten uns hoch, wobei zahlreiche Tuningoptionen, neue Fahrzeuge und Tracks unseren Aufstieg markieren. Gut - aber nicht hervorragend Sowohl die vielfältigen Strecken, wie auch Fahrer samt Fahrzeugen machen optisch eine gute, wenn auch nicht hervorragende Figur. An die Grafik von "Motorstorm" reicht der Racer aus dem Hause THQ leider nicht heran. Und auch in Sachen KI haben unsere Gegner selbst auf der höchsten Stufe nicht unbedingt die künstliche Intelligenz mit Löffeln gefressen. Unfreiwillig komische Totalausfälle lassen ebenso wie unfaire Drängel-Aktionen Stirnrunzeln aufkommen. |
