Hands Off: Cave Story 3D

Der Indie-Klassiker im neuen 3D-Gewand

Freitag, 08.04.2011 | lc

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Die Stadt der Mimiga

Angefangen hat „Cave Story“ als einfacher kostenloser Indie-Titel, den der Japaner Daisuke Amaya unter seinem Künstlernamen Pixel jahrelang in seiner Freizeit als Hommage entwickelt hat. Und nachdem Fans den ursprünglichen PC Titel für alle möglichen Plattformen umgesetzt hatte, machte sich das Entwicklungsteam daran den Titel auch für Wiiware und DSiWare umzusetzen. Nun bringt Nippon Ichi Software in Zusammenarbeit mit Nicalis eine weitere Umsetzung des Titels für den Nintendo 3DS. Jack Niida und Nao Zook von NIS America waren in Hamburg um uns den Titel vorzustellen.

Von 2D zu 3D


Während die Grafik von „Cave Story“ komplett aus 8-Bit-Pixeln bestand, wird das komplette Spiel bei „Cave Story 3D“ mit Polygonen dargestellt. Zusätzlich wurde das Spiel durch viele Hintergründe ergänzt, so dass man sich mehr in einer Höhle fühlt, und die Kamera wurde leicht zur Seite geneigt, damit es zu einem besseren 3D-Effekt kommt. Apropos 3D: Durch die 3D-Fähigkeiten des 3DS können die Macher außerdem viele Spielereien mit der Perspektive machen und so Gegner im Vordergrund oder Hintergrund platzieren.

Aoto ist Held der Geschichte

Die Hintergrundgeschichte von „Cave Story“ ist schnell erzählt. Der Hauptcharakter des Spiels namens Quote wacht ohne Erinnerungen in einer dunklen Höhle auf und muss sich nun gegen etwaige Feinde durchsetzen. Nach und nach freundet er sich mit den friedlichen Bewohnern der Höhle an und hilft ihnen in ihren verschiedenen Notsituationen.
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Cave Story 3D

Weitere Spieleinfos:
Nintendo 3DS

Genre:
Action-Adventure, Jump'n Shoot

Entwickler:
Nicalis

Publisher:
NIS America

Vertrieb:
Flashpoint AG

Erscheinungsdatum:
Nintendo 3DS : 11.11.2011

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