Test: Phantom Brave: The Hermuda Triangle

Das beste Phantom Brave

Dienstag, 10.05.2011 | lc

Seite 1 | Seite 2 | Fazit und Bewertung

Nach dem Original auf der PlayStation 2 und einer Umsetzung für Nintendos Wii, kommt nun „Phantom Brave“ auch auf die PlayStation Portable. Ob die Umsetzung gelungen ist und sich der Kauf auch auf dem Handheld lohnt, verraten wir euch in unserem Test.

Vor den Schlachten unterhalten sich die Pixelkrieger
Kleine Marona mit großen Problemen

Die kleine Marona hat es nicht leicht. Schon als kleines Kind sind ihre Eltern gestorben und zu allem Überfluss wird sie auch noch von den meisten Menschen diskriminiert und gemieden. Grund dafür ist ihre Fähigkeit mit Phantomen zu reden und diese zu beschwören. Allen voran ist davon ein Phantom namens Ash ihr Freund. Als Mensch war Ash Freund und Kamerad Maronas Eltern, ist dann aber zusammen mit diesen bei einem Abenteuer ums Leben gekommen. Zusammen mit ihren Geisterfreunden erfüllt Marona allerlei Aufträge wie Geisterbeseitigungen und ähnliches.

Das Monsterdesign ist wie immer schick
Die Geschichte von „Phantom Brave“ ist ein wenig ernster als man es von anderen Nippon Ichi Software Titeln gewohnt ist und leider geht dabei leider viel vom sonst so leichten Charme verloren. Dafür ist die Story aber auch um einiges tiefgründiger und teilweise sogar emotional mitreißend. Die Zusatzkampagne namens „Another Marona“, die schon in der Wii-Version enthalten war, ist auch in dieser PSP-Version enthalten und erweitert die ohnehin schon lange Spielzeit von über 30-40 Stunden um ungefähr ein Viertel je nach Spieltempo.

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Phantom Brave: The Hermuda Triangle

Weitere Spieleinfos:
PSP

Genre:
Rundenbasiertes Rollenspiel, Rundenbas.Strategie

Entwickler:
Nippon Ichi Software

Publisher:
NIS America

Erscheinungsdatum:
PSP : unbekannt

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