Test: Child of Eden

Musikspiel, Drogenrausch oder einfach nur Kunst

Mittwoch, 15.06.2011 | lc

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Damals noch bei Sega präsentiert Tetsuya Mizuguchi 2001 mit Rez einen Railshooter für den Dreamcast, der zwar kommerziell kein Erfolg wurde, aber bei der Spielergemeinde entwickelte sich das Spiel umso schneller in ein Kultspiel. Nun 10 Jahre später kommt mit „Child of Eden“ ein indirekter Nachfolger, der die angestaubte Dreamcast Grafik durch hübsche HD-Grafik und packt außerdem Bewegungssteuerung per Kinect mit ins Paket.

Das Hauptmenü wird nach und nach immer interaktiver
Rette Lumi

Alles Wissen der Menschheit wurde in einer gewaltigen Datenbank namens Eden zusammengefasst und gerade als in dieser die virtuelle menschliche Persönlichkeit Lumi entstanden ist, dringt ein seltsamer Virus in das System ein und droht die flüchtige Existenz Lumis wieder zu vernichten. Als Spieler hat man nun die Aufgabe in Eden einzudringen und Lumi vor der Virusbedrohung zu beschützen.

Nach einem sehr drogigen FMV-Intro befindet man sich im Hauptmenü, wo man die verschiedenen Archive von Eden, die gleichzeitig die Levels des Spiels darstellen, auswählen kann. Zu Beginn steht nur das Archiv Matrix zur Auswahl, aber nach und nach öffnen sich auch die Archive Evolution, Beauty, Passion und Journey.

Child of Eden
Dabei sind alle Archive komplett unterschiedlich ausgefallen. Nach dem Einstieg in Matrix dreht sich bei Evolution alles um die Entwicklung von Lebewesen. Hier werden aus einfachen Ein- und Mehrzellern schnell größere Wesen und schließlich gar ein gewaltiger Wahl und Phoenix. Bei Beauty hingegen reist man durch eine wunderschöne Welt mit Blumen und Schmetterlingen. Im vierten Level Passion dreht sich dann alles um Sport und Technik. Riesige Zahnräder müssen hier aus dem Weg geräumt werden bevor man im großen Finale Journey gegen mehrere Endgegner antreten muss und dann endlich Eden komplett befreien kann.
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Child of Eden

Weitere Spieleinfos:
Playstation 3, Xbox 360

Genre:
Ego-Shooter

Entwickler:
Q Entertainment

Publisher:
Ubisoft

Erscheinungsdatum:
Playstation 3 : 27.09.2011
Xbox 360 : 16.06.2011

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