Hands On: Asura's Wrath

Abgedrehte Action im Mythologie-SciFi-Mix

Donnerstag, 30.06.2011 | lc

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Immer wieder gibt es Spiele, die man nur schwer in Worte fassen kann und eigentlich einfach gesehen haben muss. „Asura‘s Wrath“, das bei CyberConnect2 für Capcom entsteht, ist eines davon. Schon durch einige kurze Trailer, bei denen ein kleiner Typ mit mehreren Armen gegen einen planetengroßen Giganten angetreten ist, wurde wohl bei einigen Spielern das Interesse geweckt. Wir konnten jetzt die komplette Sequenz, die im Trailer gezeigt wurde, spielen und uns als kleiner Mensch gegen eine gewaltige Gottheit erwehren.



Asura's Wrath
Aller Anfang ist klein
Die Demo beginnt in einem typischen Kampf, wie er auch in „God of War“ hätte auftauchen können. Mit einfachen Kombos aus leichten und harten Schlägen wird hier das Kanonenfutter verprügelt, bevor der gemeine Anführer selber ins Geschehen eingreift. Hier ist unser Gegner noch ungefähr genauso groß wie unser Held. Gekonnt weicht man den Attacken des Gegners aus und ballert mit einem sprichwörtlichen Dauerfeuer aus Schlägen auf den Gegner ein. Dabei füllt sich oben langsam unter der Lebensenergie der Wutbalken. Ist dieser voll, kann man per Schultertaste die komplette angestaute Wut vom Helden Asura entfachen und den Feind einen Abhang runterschlagen.



Asura's Wrath

Doch wer jetzt denkt, dass es sich damit um das Ende des Feindes handele, der liegt weit, weit ab von dem, was als nächstes auf dem Bildschirm passierte. Durch seine göttliche Kraft plustert sich der Feind nämlich ordentlich auf und verwandelt sich in einen riesigen Koloss, gegen den es nun anzutreten gilt. Doch Asura kennt keine Angst und stürmt auf den Gegner zu, wirft durch gut getimtes Knopfdrücken Raketen zurück.

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Asura's Wrath


Weitere Spieleinfos:
Playstation 3, Xbox 360

Genre:
Action-Adventure

Entwickler:
Capcom

Publisher:
Capcom

Erscheinungsdatum:
Playstation 3 : 24.02.2012
Xbox 360 : 24.02.2012

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