Hands On: Final Fantasy XIII-2

Beim zweiten Mal wird alles besser

Mittwoch, 06.07.2011 | lc

Seite 1 | Seite 2 | Seite 3 | Fazit

Mir persönlich hatte „Final Fantasy XIII“ ausgesprochen gut gefallen und zählt für mich zu einem meiner liebsten Spiele aus dem letzten Jahr. Leider ging es vielen Fans der Serie aber nicht so wie mir und so wurden zahlreiche Dinge im Spiel bemängelt: Zu lineare Dungeons, keine Entscheidungen und das Fehlen von richtigen Städten, in denen man mit den Bewohner tratschen kann, waren nur einige der genannten Punkte, die vielen Spielern missfallen haben. Glücklicherweise hat sich Square-Enix viele dieser Beschwerden zu Herzen genommen und liefert nun mit „Final Fantasy XIII-2“ wie schon bei „Final Fantasy X“ einen direkten Nachfolger, der neben jeder Menge Fanservice auch alle Probleme des Vorgängers ausmerzen soll. Ob die Entwickler dies schaffen, verrät uns ein Blick in die E3-Demo.



Cinematic Battles: Kämpfe mit Quick-Time-Events
In der Demo spielte man Serah, die aus dem Vorgänger bekannt ist, aber dort nicht spielbar war, und den komplett neuen Charakter Noel. An ihrer Seite ist außerdem ein kleiner fliegender Moogle, der sich in den Bogen unserer Heldin verwandeln kann.

Final Fantasy XIII-2
Nach einer kurzen Introsequenz wurden wir auch sofort in einen Bosskampf geworfen. Im Gefecht gegen den Arm eines riesigen Roboters namens Atlas läuft eigentlich fast alles genauso ab, wie schon im Vorgänger. Man übernimmt die Kontrolle über einen der Charaktere und kann entweder konkrete Aktionen auswählen oder gleich per Auto Battle angreifen. Per Schultertaste werden schnell die Paradigmen und damit die Rollen der einzelnen Partymitglieder gewechselt, wenn man z.B. plötzlich einen Heiler benötigt. Zumindest in der Demo konnte man hier kaum Änderungen zum Vorgänger erkennen.


Neu hingegen sind die plötzlichen Zwischensequenzen mit Quick-Time-Events in den Kämpfen. So wird dieser Bosskampf immer wieder durch kleine Momente aufgelockert, in denen die Charaktere besondere Aktionen vollbringen oder Schlachtschiffe zur Hilfe gerufen werden. Am Ende jeder Sequenz wartet dann ein Bildschirmkommando, was dann schnell auf dem Joypad ausgeführt werden muss. Schafft man die Eingabe erhält man Boni im Kampf. Aber missglückt der kurze Reaktionstest muss man mit Nachteilen im Kampf rechnen.
Weiterlesen auf Seite 2


content_bottom.gif
full_news_top.gif
full_news_top.gif
/img/style/spiele_info_platform.gif /img/style/spiele_info_platform_9.gif

Final Fantasy XIII-2


Weitere Spieleinfos:
Playstation 3, Xbox 360

Genre:
Rollenspiele

Entwickler:
Square Enix Ltd.

Publisher:
Square Enix Ltd.

Erscheinungsdatum:
Playstation 3 : 03.02.2012
Xbox 360 : 03.02.2012

full_news_bottom.gif

Team | Impressum | Haftungsausschluss | RSS | Folgt uns auf Twitter | Gamers.de Partner

© 2006-2012 Jink GmbH