Hands On: Final Fantasy XIII-2Beim zweiten Mal wird alles besserMittwoch, 06.07.2011 | lcMir persönlich hatte „Final Fantasy XIII“ ausgesprochen gut gefallen und zählt für mich zu einem meiner liebsten Spiele aus dem letzten Jahr. Leider ging es vielen Fans der Serie aber nicht so wie mir und so wurden zahlreiche Dinge im Spiel bemängelt: Zu lineare Dungeons, keine Entscheidungen und das Fehlen von richtigen Städten, in denen man mit den Bewohner tratschen kann, waren nur einige der genannten Punkte, die vielen Spielern missfallen haben. Glücklicherweise hat sich Square-Enix viele dieser Beschwerden zu Herzen genommen und liefert nun mit „Final Fantasy XIII-2“ wie schon bei „Final Fantasy X“ einen direkten Nachfolger, der neben jeder Menge Fanservice auch alle Probleme des Vorgängers ausmerzen soll. Ob die Entwickler dies schaffen, verrät uns ein Blick in die E3-Demo. Neu hingegen sind die plötzlichen Zwischensequenzen mit Quick-Time-Events in den Kämpfen. So wird dieser Bosskampf immer wieder durch kleine Momente aufgelockert, in denen die Charaktere besondere Aktionen vollbringen oder Schlachtschiffe zur Hilfe gerufen werden. Am Ende jeder Sequenz wartet dann ein Bildschirmkommando, was dann schnell auf dem Joypad ausgeführt werden muss. Schafft man die Eingabe erhält man Boni im Kampf. Aber missglückt der kurze Reaktionstest muss man mit Nachteilen im Kampf rechnen. |