Test: The Elder Scrolls V: Skyrim

Das Warten hat sich mehr als gelohnt

Donnerstag, 24.11.2011 | ar

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Wenn man als Spieler heutzutage einem großen Hype erlegen ist, dann läuft man immer Gefahr, dass man am Ende enttäuscht wird. Dementsprechend groß war natürlich die Angst, dass dieser Effekt auch bei Skyrim eintreten könnte. Zum Glück, und soviel sei schon jetzt verraten, passierte dies nicht…

Zauberhafte Landschaften laden einfach nur zum Genießen ein!

Hype und Realität: Eine seltene Eintracht
Schon komisch, wie man selbst als gestandener Redakteur einem Hype immer noch erliegen kann. Eigentlich hatte ich Skyrim gegen Anfang des Jahres gar nicht so sehr auf der Kette. Gerade einmal ein Diablo 3 vermochte es noch mein altes Gamer-Herz wirklich tief zu berühren. Anderen Titeln attestierte ich vielleicht maximal ein „nett“. Denn selbst wenn sie gut waren und mich für ein paar Stunden gepackt haben, meist war nach spätestens 2-3 Tagen die spielerische Luft draußen und ich habe das Interesse an ihnen verloren. In solchen Momenten fragt man sich oft, ob man nicht eigentlich langsam zu alt für dieses Hobby wird. Doch dann kam Skyrim und weckte in mir wieder die alte Lust. Dabei waren die Voraussetzungen für das Spiel denkbar schlecht. Oblivion fand ich persönlich schrecklich langweilig und denke noch mit Grauen an die deutsche Übersetzung zurück. Klar, es gab damals eine gute Mod oder man hätte auf Englisch spielen können. Aber erstens friemel ich ungerne an einem Spiel rum und zweitens will ich in meiner Freizeit meinen Denkapparat nicht noch zusätzlich mit einer Fremdsprache belasten. Ja, lacht meinetwegen, aber ich gehöre noch einer Generation an, denen Englisch eben nicht so sehr in die Wiege gelegt wurde. Es geht für mich eben nicht ins Ohr wie Peter Alexander!
Aber zurück zu Skyrim. Die Lust wurde auch bei mir mit dem beeindruckenden Trailer geweckt und dem Reiz des Titels war ich dann vollends erlegen, als ich die Möglichkeit hatte das Spiel auf der gamescom zu sehen und später, als ich es auf einem speziellen Presse-Event anspielen konnte (hier der dazu gehörige Bericht).

Anschleichen ist die halbe Miete.

Warum kommt der Artikel so spät?
Ich habe lange mit mir gerungen, aber ich möchte es doch einfach mal ansprechen (auch auf die Gefahr hin, dass man mich bei Bethesda jetzt vom C- auf den Z-Verteiler packt). Das wir diesen Artikel so spät bringen hängt schlichtweg damit zusammen, dass wir das Spiel selbst auch erst zum Release bekommen haben. Man ist es als Onlineredaktion durchaus gewohnt, dass die Print-Kollegen bevorzugt werden und anders, als es vielleicht manche vermuten, haben wir dafür sogar im normalen Rahmen Verständnis. Immerhin ist es ja in unser aller Interesse, dass große Titel möglichst zeitnah besprochen werden und keiner einen besonderen Vorteil hat. Dass nun allerdings auch noch bei Onlinern unterschieden wurde, hat uns in diesem Fall verärgert. Zwar wurde die Entscheidung WER ein Muster bekommt nicht von den deutschen Vertretern getroffen (die durften nur den berechtigten Ärger von mir abpuffern), trotzdem ist es ein Unding, dass andere Onlineredaktionen das Spiel teilweise zwei Wochen vor Verkaufsstart hatten und ihre Artikel am Donnerstagabend vor Release freischalten konnten, während wir noch brav auf unser Muster warten durften. Ganz ehrlich Bethesda, erwartet bitte im Gegenzug nicht, dass wir in Zukunft bei kleineren Titeln dann auf einmal springen, bzw. dann als „gut genug“ angesehen werden. Eine solche Ungleichbehandlung brennt sich nämlich gut ins Gedächtnis ein! Und wenn man sich als Redaktion auf der einen Seite öfters mal den Ärger von Publishern oder PR-Vertretern anhören darf,weil Titel XYZ bei uns 2 Prozentpunkte weniger bekommen hat als im Wertungsdurchschnitt, dann müsst ihr euch eben auf der anderen Seite auch diesen Ärger von uns gefallen lassen.
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The Elder Scrolls V: Skyrim


Weitere Spieleinfos:
PC, Playstation 3, Xbox 360

Genre:
Action-Rollenspiel

Entwickler:
Bethesda Softworks

Publisher:
Bethesda Softworks

Erscheinungsdatum:
PC : 11.11.2011
Playstation 3 : 11.11.2011
Xbox 360 : 11.11.2011

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