Hands On: Mage´s InitiationZauberschule für Retro-FreundeMittwoch, 27.02.2013 | tbrLust auf ein klassisches Point & Click-Adventure im Stil eines "Legend of Kyrandia" oder eines "Quest for Glory"? Dann schaut nicht weiter, denn ein wunderschönes Retro-Adventure ist gerade auf dem Weg zu uns! Du bist ein Zauberer, D'arc In Fantasy-Adventure "Mage's Initiation" schlüpfen wir in die Haut des 16-jährigen, angehenden Magiers D'arc, den wir fortan während seiner Ausbildung zum Magier im Lande Iginor, wo das Böse aufzieht, begleiten. Die vorliegende Preview-Version beschränkt sich dabei jedoch lediglich auf die ersten Schritte des Jungmagiers, auf diesen er sich erst einmal im heimeligen Magierturm zurechtfinden und einen Magieverstärker aufladen muss. Bevor das erste, richtige Rätsel in Angriff genommen werden kann, muss Feuermagier D'arc – im fertigen Spiel lassen sich an dieser Stelle noch Luft, Erde und Wasser als unser bevorzugtes Element auswählen, was auch Einfluss auf die Rätsel haben soll – erst einmal herausfinden, wie die Fortbewegung im Turm von statten geht. Dafür muss an einer neben den Türen befindlichen Wahlscheibe die richtige Elementekombination für den Zielraum eingegeben werden, ansonsten endet man als Spieler nur wieder am Ausgangspunkt. Gelöste Aufgaben belohnen das Rätselgeschick der Spieler mit Erfahrungspunkten, wie es schon die alten Sierra-Adventure (u.a. „"Leisure Suit Larry", "Kings Quest") zu pflegen taten. Welchen Einfluss diese im fertigen Spiel haben werden, muss noch abgewartet werden. Da sich jedoch Rollenspielelemente im Spiel wiederfinden, so kann D'arc aufgelevelt werden und seine Werte verbessern, mag hier ein Zusammenhang bestehen. Nachdem der Spieler den Magierverstärker hergestellt und einen magischen Zuwachs erfahren hat, wird der erste Kampfbildschirm geladen. Bis aufs Blut |