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Anno 1404

Lichtet den Anker und setzt die Segel!

Montag, 06.07.2009 | jmm

"Anno"-Fans können nun endlich wieder die Segel setzen und in eine neue Welt im Anno-Kosmos aufbrechen - den Orient. Diese neue "Welt" gehört erschlossen, denn schließlich sind eure Bürger im 15. Jahrhundert anspruchsvoll und verlangen nach dem einen oder anderen exotischen Gut. Diese Güter lassen sich aber nicht mehr durch einen normalen Betrieb erwirtschaften, sondern brauchen die Fachkompetenz der orientalischen Bevölkerung.

Hübsch gemacht: Auch das neue "Anno" langt grafisch mächtig zu

Kein Problem. Wir pflegen mit dem Sultan die besten diplomatischen Beziehungen und können daher sein Wissen über die orientalische Architektur nutzen. So bauen wir erstmals nicht nur Städte der westlichen Welt auf, sondern auch Siedlungen im fernen Orient.

Die dort ansässigen Nomaden und Gesandten haben natürlich ganz andere Ansprüche als eure Bürger im heimischen Abendland. Folglich müssen wir nicht nur eine aufwendige Versorgung etablieren, sondern gleich zwei voneinander unabhängige Zweige. Denn schließlich trinkt man im Abendland Most und in den exotischen Gefilden lieber Ziegenmilch.

Auch standestechnisch hat sich einiges getan. Das bekannte Aufstiegsverfahren ist gleich geblieben, doch hat man dem Prozedere kleine Feinheiten hinzugefügt. Es reicht nicht mehr, nur die Bedürfnisse der Bevölkerung zu stillen, um sie zum Aufstieg zu bewegen, sondern es müssen immer noch genügend Klassen unter der aufgestiegenen vorhanden sein. Wer ist denn schon gerne ein Adliger, wenn es keine Bauern oder Bürger gibt? Eure Städte werden also später sehr nah am Original "Realität" sein. Ein adliger Stadtkern, darum die Bürger und verstreut einfache Bauernsiedlungen.



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Anno 1404


Weitere Spieleinfos:
PC

Genre:
Aufbaustrategie

Entwickler:
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Publisher:
Ubisoft

Erscheinungsdatum:
PC : 25.06.2009


Patch:
Patch 1.1 [199 MB]

Demo:
Singleplayer-Demo [1,66 GB]
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