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Kommentare Test: Wii Sports ResortWillkommen auf Wuhu IslandFreitag, 14.08.2009 | mbNach einer riesigen Präsentation des Spiels haben wir euch im vergangenen Monat bereits eine umfassende Preview zu "Wii Sports Resort" geliefert, jetzt haben wir den Titel ausgiebig in unseren eigenen vier Wänden getestet und geben euch ein Update über Nintendos neues Flaggschiff in Sachen Casualgaming. Denn wie wir festellen mussten haben wir, obwohl wir alle Disziplinen bereits im Vorwege gespielt haben, doch nur die Hälfte des Spiels gesehen. "Wii Sports Resort" kommt offiziell mit 12 Disziplinen daher. Was man jedoch nicht auf den ersten Blick erfährt, ist dass es für die meisten Disziplinen mehrere Spielmodi gibt, die zum Teil direkt noch einmal als eigenständige Disziplin bezeichnet werden könnten. Um euch den vollen Überblick zu gewähren, werden wir im Folgenden noch einmal jedes Minigame inklusive sämtlicher Spielmodi vorstellen. Doch fangen wir vorne an. "Wii Sports Resort" beginnt mit dem Anflug auf die paradiesische Urlaubsinsel Wuhu-Island, welche das Setting für sämtliche Sportaktivitäten bereit stellt und einen angenehm sorglosen Urlaubs-Charme versprüht. Mit einem Fallschirm auf dem Rücken stürzen wir uns dann ohne Umschweife ins Vergnügen, denn wir landen nicht etwa ganz entspannt mit dem Flugzeug, sondern wir springen wagemutig über der Insel ab, um uns gleich mit der ersten Disziplin, dem "Luftsport" vertraut zu machen. Luftsport besteht aus drei verschiedenen Modi. Das Fallschirmspringen ist dabei nur die Spitze des Eisbergs, macht aber schon eine Menge Spaß. Durch die Wiimote bestimmt ihr die Haltung eures Miis in der Luft, was dank der WiiMotionPlus extrem gut funktioniert. Nun gilt es, in der Luft fliegende Gruppen von Fallschirmspringer-Kollegen anzusteuern und mit so vielen wie möglich Körperkontakt aufzunehmen, um eine Formation zu bilden, die ein Fotograf dann in einem Bild verewigt. Kurz bevor ihr dann die Reißleine zieht, müsst ihr nun noch durch eine Kreisformation eurer Kollegen fliegen, um die finalen Punkte einzuheimsen. Habt ihr dann wieder sicheren Boden unter den Füßen, könnt ihr euch gleich aufmachen in Richtung Flugzeughangar, denn jetzt geht es motorisiert und bewaffnet zurück in luftige Höhen. Im Luftkampf sitzt ihr am Steuer eines kleinen Flugzeugs, das einen großen Ballon an seiner Unterseite trägt. Auf diesen müsst ihr gut Acht geben, während ihr versucht, mit eurer Bordkanone das Volumen des Ballons eures Gegners zu dezimieren. Solltet ihr doch einmal getroffen werden, könnt ihr euren Ballon wieder aufpumpen, in dem ihr neue Ballons einsammelt. Ein Spiel, das stark an alte Pilotwings-Zeiten erinnert und vor allem deshalb Spaß macht, weil man so ungezwungen den Flug über die Insel genießen kann. Wer sich auf Letzteres noch stärker konzentrieren möchte, der kann im Rundflug-Modus entspannt über die Insel knattern und innerhalb von fünf Minuten soviele Sehenswürdigkeiten wie möglich abklappern. Wirklich nette Minigames, die dank WiiMotionPlus hervorragend steuerbar sind. |