
|
Kommentare Resident Evil: The Darkside ChroniclesEine düstere ZeitreiseFreitag, 27.11.2009 | mbDie Wii ist und bleibt vermutlich auf ewig als Kinder- und Familienkonsole verschrien. Dabei bietet sie doch eine Menge Potential für handfeste Erwachsenen-Unterhaltung. Glücklicherweise gibt es eine Handvoll findiger Entwickler und Publisher, denen das aufgefallen ist. Einer dieser Publisher ist Capcom. Dieser bringt mit "Resident Evil: The Darkside Chronicles" bereits den zweiten "Resident Evil"-Railgunshooter auf Nintendos Zappelkiste. Da dieser im Gegensatz zu seinem indizierten Vorgänger auch in Deutschland ungeschnitten in den Handel gelangt ist, haben wir uns um so enthusiastischer in die Metzelei gestürzt, um euch davon zu berichten. Was vor allem Fans des mittlerweile fast 14 Jahre alten Franchises freuen wird, ist die Zeitreise, die "Resident Evil: The Darkside Chronicles" unternimmt. So führt uns der Shooter aufgeteilt in drei Szenarien, zurück an die wichtigsten Orte und Momente früherer Teile. Neben Schlüsselszenen aus "Resident Evil 2" in der Rolle von Claire Redfield und dem Polizei-Neuling Leon Scott Kennedy, erleben wir Rückblicke zu "Code: Veronica" und bekommen sogar die Vorgeschichte zu "Resident Evil 4" serviert, während wir uns mit Leon S. Kennedy und Jack Krauser durch Südamerika ballern. Doch auch bisher vom "Resident Evil"-Universum unberührte Spieler werden ihren Spaß an dem Spiel haben, da die Story im Grunde nur zweite Geige spielt und, sofern man sich nicht weiter für die Hintergründe interessiert, durchaus auch als einfaches Bindeglied zwischen den Missionen funktioniert. Feuriges Doppel Gespielt wird "Resident Evil: The Darkside Chronicles", egal, ob im Single- oder im Multiplayermode, immer mit zwei Charakteren. Wobei hier neu ist, dass der Partner nicht mehr nur durch ein zweites Fadenkreuz repräsentiert wird, sondern auch in Person im Bild zu sehen ist. Das funktioniert sehr gut und verleiht dem Spiel noch einen Hauch mehr Authenzität. Interessant ist, dass wir im Zwei-Spieler-Modus mit unserem Partner in einer symbiotischen Verbindung stehen. Stirbt der Partner, ist auch für uns das Spiel vorbei. Deshalb teilen wir eingesammelte Munition, Heilkraut und Heilsprays mit ihm. Während das Heilkraut jederzeit optional eingesetzt werden kann, funktioniert das Heilspray wie ein Extra-Leben und lässt uns nach dem Ableben einer der beiden Spielfiguren noch einmal dort einsetzen, wo wir kurz zuvor verendet sind. |