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Test: Assassins Creed

Meuchelmörder endlich auf dem PC

Freitag, 18.04.2008 | cb

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Assassins Creed

Wir schreiben das Jahr 1191 n. Chr. und der dritte Kreuzzug verwüstet das Heilige Land. Als Spieler übernehmt ihr die Rolle des Assassinen Altair – ihr spielt einen Killer, dessen Stärke in seiner Verborgenheit liegt. Konsolen-Spieler durften Altair bereits vor gut sechs Monaten in die virtuelle Schlacht führen. Für die Umsetzung wurde viel Zeit investiert - ob die Anpassung an den PC gelungen ist oder euch eine schlechte Konsolen-Umsetzung erwartet, erfahrt ihr in diesem Test.

Assassins Creed

Aller Anfang

Zusammen mit zwei anderen Assassinen zieht ihr als Altair los, um einen Schatz zu bergen. Dabei tötet Altair einen Unschuldigen, gefährdet damit die Mission und verstößt auch noch gegen das Credo der Assassinen. Die Mission verläuft nicht so wie geplant und Altair wird daraufhin degradiert. Um sein Ansehen und seine Privilegien (bestimmte Waffen und Fertigkeiten) zurück zu erlangen, erhält er den Auftrag, neun einflussreiche Personen zu töten.  

Tatsächlich übernehmt ihr gar nicht die Rolle von Altair, sondern vielmehr von einem späten Nachfahren. Desmond, seines Zeichens Barkeeper, wird in einem Labor gefangen gehalten. Dort benutzt er den so genannten Animus, ein Gerät, welches die Erinnerung von Altair, welche in Desmonds DNA gespeichert sind, abspielen kann. Seid ihr synchron, so erlebt ihr die Erinnerung von Altair. Werdet ihr verwundet, fallt aus großer Höhe oder greift Zivilisten an, so verliert ihr an Synchronität bis die Verbindung schließlich komplett abbricht und Altair den virtuellen Heldentod stirbt.

Assassins Creed

Um euch in der riesigen Welt zurecht zu finden, besitzt Altair eine Karte. Auf dieser Karte sind Punkte von Interesse markiert. Jedoch wird diese Karte samt der wichtigen Punkte nur Stück für Stück aufgedeckt. Dies geschieht wenn sich Altair synchronisiert. Dazu gibt es bestimmte höher gelegene Punkte, welche ihr erklimmen müsst. Meist handelt es sich dabei um einen hohen Turm oder eine Kirchturmspitze.

Als Assassine ist Altair geschickt veranlagt und kann auch noch so schwierige Wände erklimmen. Sobald ihr oben angekommen seid, reicht ein Knopfdruck und Altair synchronisiert sich. Dabei wird ein Teil der Karte aufgedeckt und ihr erhaltet eine einmalige Rundschau von der Umgebung. Danach folgt ein atemberaubender Sprung in die Tiefe – samt weicher Landung im Strohhaufen.

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Assassins Creed


Weitere Spieleinfos:
PC, Playstation 3, Xbox 360, PSP

Genre:
Action-Adventure, Adventure

Entwickler:
Ubisoft Studio Montreal

Publisher:
Ubisoft

Erscheinungsdatum:
PC : 10.04.2008
Playstation 3 : 15.11.2007
Xbox 360 : 13.11.2007
PSP :  2009

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