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Kommentare Tatsunoko vs. Capcom Ultimate AllstarsAnime vs. VideospielDonnerstag, 28.01.2010 | lcEin ganz besonderes Lob muss man den Entwicklern für den Onlinemodus aussprechen. So laufen die Kämpfe hier bei einer ordentlichen Verbindung reibungslos ohne erwähnenswerte Lags ab, was für ein Prügelspiel schon beachtlich ist, auf der Wii, die nicht gerade für Onlinespiele bekannt ist, jedoch schlichtweg beeindruckt. Neben Gewinnstatistiken erhält man hier nach einigen Kämpfen auch eines von drei Symbolen, an denen man den Kampfstil des Spielers erkennen kann. Feuer zeichnet angriffslustige Spieler aus, Eis steht für Spieler, die eher defensiv bleiben, und ein Blitz bedeutet, dass der Spieler anstatt zu blocken lieber ausweicht und sich schnell bewegt. Neben einigen Zusatzcharakteren gibt es allerhand Freischaltbares im Spiel zu entdecken. So kann man im Store verschiedene Artworks und Illustrationen freischalten. Besonders interessant ist auch das Bonusspiel "Ultimate All-Shooters", bei dem man sich mit bis zu vier Spielern gleichzeitig an einem Ballerspiel versuchen kann. Richtig tiefgehend ist das Ganze zwar nicht, aber als Spaß für Zwischendurch taugt es allemal. Zwar lässt sich das Spiel mit allen möglichen Joypadkombinationen spielen, aber ernsthafteren Prügelspielern sei eigentlich davon abgeraten die Wiimote bzw. Wiimote+Nunchuk Steuerung zu wählen. Bei diesen beiden Typen wird die Steuerung sehr vereinfacht und ist nur etwas für absolute Prügelspielneulinge. Stattdessen sollten Spieler lieber zu einem Classiccontroller oder noch besser zu einem Wii Fighting Stick greifen. |
