You need Flash / FALLBACK
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Kommentare Heavy RainEs wird Regen gebenMontag, 08.02.2010 | mbSeit nunmehr zwei Jahren beeindruckt Sony uns regelmäßig auf's Neue mit Bildern und Trailern zu "Heavy Rain". Nie dagewesene Detailfreude und realistische Animationen verschlugen uns seither die Sprache. Von Beginn an gab es großes Rätselraten und wilde Spekulationen darüber, wie gut der spielgewordene Psycho-Thriller am Ende tatsächlich sein würde und ob er tatsächlich so bombastisch aussieht, wie uns die Trailer glauben machen wollen. Während die meisten Spieler befürchteten, dass es sich nur um ein grafisch aufgebohrtes "Fahrenheit" handelt, beteuerte Sony stets, dass "Heavy Rain" weit mehr Spiel als interaktiver Film ist. Wir hatten nun die Gelegenheit, in einem waschechten Nightliner Tourbus von Sony Platz zu nehmen und uns ein eigenes Bild von "Heavy Rain" zu machen. Kontrastprogramm Der erste Dämpfer für viele Spieler, die gespannt auf "Heavy Rain" warten, offenbarte sich bereits in Sony's Einladung zur Präsentation, in der der Publisher das Spiel ganz ungeschönt als interaktiven Film ankündigte - also doch nur eine Aneinanderreihung von Quicktime-Events? Wir waren gespannt. Der erste Eindruck vom Spiel war dann aber wie erhofft großartig. Die Cutscenes der fast fertigen Version boten die aus Trailern bekannte Detail-Explosion, sahen sogar noch besser aus, als letztes Jahr auf der gamescom. Ausdrucksstarke Gesichter, extrem realistische Texturen und eine Inszenierung, die mehr an einen Kinofilm erinnerte, als an ein Spiel. Als dann das Gameplay startete, schmälerte sich der gute Eindruck ein kleinwenig. Zwar sahen vor allem die Figuren nach wie vor großartig aus, allerdings wurde schnell deutlich, dass "Heavy Rain" die PS3 zeitweise ordentlich an ihre Grenzen treibt und das hohe Niveau nicht durchgehend halten kann. Die grafischen Höchstleistungen standen in starkem Kontrast zu teilweise schlecht aufgelösten Texturen auf Wänden und Böden. Und das Bewegungsspektrum der Figuren reichte ebenfalls von "Lebensecht" bis "Holzroboter". Allerdings üben wir hier Kritik auf hohem Niveau, denn "Heavy Rain" sieht schlicht und ergreifend verdammt schick aus und kleine Patzer fallen deshalb um so stärker auf. Ein weiteres Minuspünktchen müssen wir allerdings auch noch für die deutsche Sprachausgabe vergeben, die zwar laut Sony mit prominenten Synchronsprechern umgesetzt wurde, aber stellenweise erschreckend flach klang. Glücklicherweise läßt sich das Spiel im Menü auch auf die englische Sprachausgabe umstellen, die hoffentlich besser ist. |