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PlayStation Move

Ist die Verzögerungszeit höher als erwartet?

Mittwoch, 08.09.2010 | mb | Quelle: Golem.de

Die Damen und Herren von Golem.de haben den PlayStation Move einem Test unterzogen und sind zu dem Ergebnis gekommen, dass die Verzögerungszeit zwischen der Tatsächlichen Bewegung und der entsprechenden Umsetzung auf dem Bildschirm weit höher ist, als von Sony angegeben.

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Im offiziellen PlayStation Blog hat Sony selbst angekündigt, dass die Verzögerungszeit bei ca. 22 Millisekunden liegt. Das wäre erfreulich wenig, entspricht in etwa der Übertragungszeit zwischen zwei Bluetoothgeräten, wie es der Move eines ist, und wäre von einem Menschen kaum wahrnehmbar.

Golem.de will hingegen im eigenen Test festgestellt haben, dass die Verzögerungszeiten je nach Spiel bei 200 bis 330 Millisekunden liegen. Das wäre ein Wert, der für ernshafte Spieler problematisch werden könnte, da er eine deutlich spürbare Verzögerung verursachen würde.

Ihren Ursprung soll diese starke Verzögerung in der Verarbeitung der Daten innerhalb des Spiels haben. Die von den Bewegungssensoren und der Kamera übertragenen Daten sollen laut Entwicklungsleiter Richard Marks äußerst komplex und schwierig zu verarbeiten sein.

Die Ergebnisse von Golem.de wären ein niederschmetterndes Ergebnis für den neuen Controller. Wie stark sich die Verzögerungen im Spiel tatsächlich auswirken, bleibt abzuwarten. In unseren bisherigen Begegnungen mit dem PlayStation Move wirkten die Verzögerungszeiten sich nicht störend aus. Das lag allerdings in erster Linie daran, dass es ausschließlich simple Casualtitel ohne viel Präzisionbedarf waren, die wir bisher anspielen konnten.

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