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Dead Space 2

Jetzt hagelt es Details

Donnerstag, 10.12.2009 | mb | Quelle: relyonhorror.com

Erst vor wenigen Tagen hat EA die Entwicklung von "Dead Space 2" offiziel bestätigt, nun hat der GameInformer bereits eine erste umfassende Vorschau veröffentlicht, die haufenweise Neuigkeiten über das Spiel zu Tage fördert. Die Jungs und Mädels von relyonhorror.com haben sich die Mühe gemacht, diese zusammen zu tragen.

So wissen wir nun, dass "Dead Space 2" etwa drei Jahre nach den Geschehnissen des Vorgängers einsetzt und auf der stadtartigen Raumstation "Sprawl" spielt. Dort gibt es eine komplette Infrastruktur mit Shopping-Malls, Wohngebieten und Regierungsviertel. Diese droht auf Grund der neuerlichen Ausbreitung der Necropmorph Infektion nun zusammen zu brechen.

Zufälligerweise ist unser mittlerweile zum Necropmorph-Experten avancierter Held Isaac Clarke auch an Bord der Raumstation und nimmt das Problem in die Hand. Der gute Mann hat sich jedoch nicht nur in Sachen Infektionsbekämpfung weiterentwickelt, er kann nun auch - man höre und staune - sprechen!

Das führt dazu, dass wir nun auch mehr über die Hintergründe des bisher verschwiegenen Mannes erfahren werden. Um für ein Plus an Action zu sorgen, wird man dem Spieler ein erweitertes Waffenarsenal an die Hand geben, das neben neuen Anzügen und jeder Menge neuer Upgrades aber auch altbekannte Waffen wie das Telekinese-Modul beinhalten wird.

Weiterhin möchte der Entwickler das Horror-Element des Spiels ausbauen und dem Spieler ein paar richtige Brocken vorsetzen, an denen er ordentlich zu kauen haben wird. Dabei soll jedoch Rücksicht darauf genommen werden, dass die Spannungsphasen besser eingeteilt werden, so dass der Spieler nicht permanent angespannt ist und deshalb bereits nach einer halben Stunde das Spiel wieder abschaltet, wie es beim ersten Teil der Fall gewesen sein soll.

Um Ausgleich zu schaffen wird es diesmal auch pure Metzel-Szenen geben, in denen Isaac sich übermächtig an einer Schar chancenloser Gegner austoben und der Spieler Dampf ablassen kann. Die größe des Spielareals ist nicht nur in der Breite, sondern auch in der Höhe gewachsen und Isaac kann nun auch ins All abtreiben, wenn er sich zu weit vom Boden entfernt. Dafür kann er nun im Flug schiessen und ist sehr viel manövrierfähiger.

Einige Gegner sollen von "Dante's Inferno", dem zweiten aktuellen Projekt von Visceral inspiriert sein und äußerst unansehnlich daherkommen. Als Beispiel werden kleine verstümmelte Kinder mit Klingen an den Armen genannt. Einen Multiplayer wird es definitiv auch geben, allerdings gibt es zu diesem bisher keine näheren Infos, außer dass man seine Feinde strategisch zerstückeln können wird. Aber das ist ja auch schon mal was.

Mehr Infos zum Spiel:
Playstation 3Xbox 360
Weitere News zu dem Spiel:
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Dead Space 2


Weitere Spieleinfos: Playstation 3, Xbox 360
Genre: 3D-Action
Entwickler: Visceral Games
Publisher: Electronic Arts

Screenshots zum Spiel:

Playstation 3
Playstation 3
Playstation 3
Playstation 3
 
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