Preview: Two Worlds IIEin Ausflug, zwei WeltenDonnerstag, 10.12.2009 | hhGleichberechtigung Auffällig ist das sehr einfach gehaltene und unscheinbare Interface. Die Lebensanzeige, Manawerte, die Karte und die Inventarleiste schmiegen sich ohne dabei dominant zu wirken an den unteren Bildrand und sind dank Tastaturkürzel und beliebig erstellbaren Rüstungssets auch jederzeit problemlos zu nutzen. Jede Funktion und jeder Knopf wirkt wohl durchdacht und macht verschachtelte Wege überflüssig. Beispielsweise können wir in der Karte unser Ziel markieren und bekommen daraufhin neben der Positionsanzeige über eine unauffällige Zahl am Bildschirmrand angezeigt, wie weit wir vom Ziel entfernt sind. Auch die kurz gezeigte XBox 360 Fassung steht der PC Version kaum nach. Lediglich die systembedingten gröberen Texturen und das an den Controller angepasste Menü machen uns den Wechsel bewusst. Seit Beginn arbeiten verschiedene Teams parallel an den unterschiedlichen Versionen und sogar an der Macversion wird bereits gearbeitet. Dadurch soll eine gleichbleibende Qualität auf allen Plattformen gewährleistet werden. Folglich sollen auch alle Versionen zeitgleich im Frühjahr 2010 fertig werden. |