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Zwischen Fluch und Nachdenklichkeit

Zwischen Fluch und Nachdenklichkeit

Nicht-wahrhaben-Wollen Das ist nicht nur eine weitere Bezeichnung der ersten Phase, sondern auch eine Haltung, die ich während dem Spiel verstärkt einnehme. Wir bewegen unseren Protagonisten aus dem Krankenhaus und begeben uns in den ersten Puzzle-Level. Hier steuern wir mit WASD nach links und rechts, mit den Pfeiltasten beeinflussen wir die Schwerkraft und wir laufen senkrecht an den Wänden. Wei...[weiterlesen]

– höflich verrückt und doch irgendwie auch ganz normal.

– höflich verrückt und doch irgendwie auch ganz normal.

In Between stellt eine Umsetzung der letzten Gedanken eines sterbenden Mannes dar. Basierend auf den 5 Phasen der Trauer durchläuft der Spieler schwere Levels, durchlebt dich wichtigsten Momente mit dem Protagonisten und wird, nicht zuletzt durch einen großartigen Sprecher indirekt dazu aufgefordert, über die Endlichkeit nachzudenken. Gentlymad hat sich diesem unglaublich schwierigen Thema angenom...[weiterlesen]