Einloggen

Lost Password

Oculus Rift – Ein Blick auf das System (Teil 2: Software)

Oculus Rift – Ein Blick auf das System (Teil 2: Software)

Nachdem wir uns in der letzten Woche mit der Hardware der Oculus Rift beschäftigt haben (KLICK), folgt nun (wie versprochen) noch ein Blick auf die Software. Wo finde ich Spiele und Anwendungen? Im Grunde gibt es für Oculus Anwender zwei Anlaufstellen. Da wäre als Erstes der Oculus eigene Store zu nennen, der als Hub dient und in dem Spiele, Shop, Account etc. gebündelt verwaltet werden. Diesen kö...[weiterlesen]

Oculus Rift – Ein Blick auf das System (Teil 1: Hardware)

Oculus Rift – Ein Blick auf das System (Teil 1: Hardware)

Wir haben es getan. Andy und ich haben im Rahmen der „Summer of Rift“-Aktion (KLICK) zugeschlagen und uns jeder ein Bundle bestehend aus dem Basis Oculus Rift Set und den Touch-Controllern gekauft. 449 Euro mussten wir dafür hinblättern, was ungefähr die Hälfte dessen ist, was man ursprünglich bezahlen musste. Unterhalten haben wir uns schon ausführlich darüber in unserer 14. Podcast-Episode (KLIC...[weiterlesen]

Werbung
Hand zu Hand: Oculus-Ego-Shooter beeindruckt mit seinen Möglichkeiten

Hand zu Hand: Oculus-Ego-Shooter beeindruckt mit seinen Möglichkeiten

Epic Games stellt in einer Tech-Demo die neuesten Möglichkeiten der VR experience vor. Auf der Oculus Connect 2 präsentierten die VR Entwickler das Mini-Game Bullet Train. Mit Hilfe der Oculus Rift und Oculus Touch Bewegungskontrollern simulieren sie Handbewegungen, die in die VR übertragen werden. Die Touch Kontroller erfassen und simulieren individuelle Handbwegungen und ermöglichen somit unabhä...[weiterlesen]