Einloggen

Lost Password

Sea of Thieves – Frische Gameplay-Szenen

Sea of Thieves – Frische Gameplay-Szenen

Das Multiplayer-Spiel von Microsoft und Entwickler Rare konnte auf der Gamescom überzeugen und befindet sich weiterhin fleißig in der Produktion. Weitere Eindrücke des Gameplays erhalten wir nun durch ein Entwickler-Video. Sound Designer Jamie und Guillaume verraten dazu einige interessante Details über die Sound-Kulisse von Sea of Thieves.  Sea of Thieves erscheint voraussichtlich am 15. März 201...[weiterlesen]

Sea of Thieves – Fluffig und sieht aus wie Zuckerwatte

Sea of Thieves – Fluffig und sieht aus wie Zuckerwatte

In der Ferne kreischen ein paar Möwen, das Wasser schlägt Backbord gegen unser Schiff und der Wind schlägt sanft auf unsere Segel. Wenn wir nicht gerade mit Grog trinken oder Deck putzen beschäftigt sind, sehen wir gerne in den Himmel – und sind begeistert. Die mutigen Piraten von der Sea of Thieves dürfen sich nun auch an wunderschönen Wolken erfreuen. Das ganze bekommt Ihr, denn heute ist ...[weiterlesen]

Sea of Thieves – Wasser ist übrigens Nass

Sea of Thieves – Wasser ist übrigens Nass

Wir erinnern uns an Assassin’s Creed IV: Black Flag zurück und wissen wie gut Wellen aussehen können. Die Entwickler von Sea of Thieves stellen nun in ihrem neuesten Trailer die blauen Weiten des Ozeans in ihrem Piratenspiel vor. Software Director Andy Dennison und Senior Software Engineer Mark Lucas sprechen im Trailer davon, dass das Wasser in Sea of Thieves eine große Bedeutung hat. So kö...[weiterlesen]

Sea Of Thieves – Neuer Release-Zeitraum angegeben

Sea Of Thieves – Neuer Release-Zeitraum angegeben

Sea of Thieves ist ein Mehrspieler-Piratenabenteuer vom Entwicklerstudio Rare und wird von positiven Meinungen überhäuft. Der auf der E3 gezeigte Gameplay-Trailer, welchen Ihr weiter unten findet, kam so gut an, dass viele den Release des Spiels gar nicht mehr erwarten können. Für die Aufnahme des Videos lud Rare vor wenigen Wochen kurzerhand Fans ins Studio um die frühe Demo zu testen. Leider wur...[weiterlesen]