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– Horizons: Felsklumpen und Eiswürfel erwarten Euch!

– Horizons: Felsklumpen und Eiswürfel erwarten Euch!

Richtig, aber das Konzept von Elite Dangerous ist an das Serienprinzip angelehnt. Ihr bezahlt einmal das Spiel und habt dann Zugriff auf alle zukünftigen Inhalte eines bestimmten Zeitraumes. Mit Horizons kam die zweite Staffel der virtuellen Milchstraße ins Haus und für diese bezahlt Ihr erneut den vollen Preis und bekommt Zugang zu allen Neuerungen die die Erweiterung zu bieten hat. Der Vorteil l...[weiterlesen]

– Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter!

– Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter!

Erinnert ihr euch noch an das Gefühl, als Kind etwas wirklich neues und spannendes zu entdecken? Diese Faszination komplett in etwas einzutauchen, was einen in seinen Bann zieht? Dieses Gefühl flammt wieder auf in den ersten Stunden von Stellaris. Wir beginnen mit dem Erstellen unserer Volkes, bei dem uns nicht nur eine Vielzahl unterschiedlicher Spezies zur Verfügung stehen, sondern wir auch aus ...[weiterlesen]

Deliver Us The Moon – Willkommen in der Einsamkeit

Deliver Us The Moon – Willkommen in der Einsamkeit

Gehüllt in einen Raumanzug starten wir in Kasachstan. Die 360-Grad-Ansicht offenbart den Weg zur Abschussrampe. Einige Sekunden auf der Aufzugsplattform geben uns die Möglichkeit in das verspiegelte Visier zu blicken. Angst, Freude, Hilflosigkeit oder Euphorie? Wir betreten die Rakete, betätigen Schalter und Systeme und erleben den Start mit. Alles wackelt, außen wird es dunkel und wir leiten mit ...[weiterlesen]

– Open World und Mechs, was braucht man mehr?

– Open World und Mechs, was braucht man mehr?

Eine Schlacht um den Planeten Erde. Die Menschheit steht vor der Vernichtung. Die einzige Möglichkeit: Die Erde in Kolonisierungsschiffen zu verlassen. Nur eine geringe Anzahl an Raumschiffen konnte die Weltraumblockade der Außerirdischen durchbrechen. Der „Weiße Wal“ ist eines der Schiffe, welches die feindlichen Linien durchbrechen konnte. Da die Reise vermutlich einige Zeit dauern wird sind vie...[weiterlesen]

Star Citizen: 300 Dollar für einen schönen, fluguntauglichen Bomber

Star Citizen: 300 Dollar für einen schönen, fluguntauglichen Bomber

Das eigentlich besonderes an der Aktion ist jedoch: Der Bomber steht nicht im Hangar und lässt sich vorerst auch nicht fliegen. Es handelt sich um einen Concept Sale, der noch bis zum 6. April läuft. Cloud Imperium Games arbeitet noch an dem Raumgleiter, entsprechend kann er noch nicht veröffentlicht werden. Der Flieger ist mit vier schweren Laserkanonen und einer Gatling Gun ausgerüstet. Ist die ...[weiterlesen]

Star Citizen sprengt den Gürtel: Der Client wird 100GB schwer

Star Citizen sprengt den Gürtel: Der Client wird 100GB schwer

 Jeremy Masker, Director of game operations bei Cloud Imperium Games, warnt uns: „Die Größe und Anzahl der Assets wird die Clienten-Größe auf etwa 100 GB bringen.“ Selbstverständlich arbeiten die Entwickler an Optimierungen jeder Art. Ein normaler Patch wird etwa 14-20 GB auf die Waage bringen.  Ernsthafte Schwierigkeiten bringt das wohl allen, die 2015 immer noch mit einer schlechten ...[weiterlesen]