Test: Xenoblade ChroniclesIst dies das beste Rollenspiel für die Wii?Mittwoch, 31.08.2011 | lcAls deutscher Videospieler hat man es manchmal nicht leicht. So warten wir hier häufig länger als unsere amerikanischen Kollegen auf Spiele und außerdem müssen wir immer Angst vor der BPjM haben. Daher ist es auch mal erfreulich, wenn ein japanischer Titel zuerst uns erreicht. „Xenoblade Chronicles“ wird zwar von vielen Fans in den USA gewünscht, aber Nintendo of America bringt den Titel einfach nicht. Dafür hat sich Nintendo of Europe die Arbeit gemacht und den Titel für uns eingedeutscht. Doch kann das neueste Rollenspiel vom Entwickler Monolith, der sich vor allem durch die „Xenosaga“-Reihe einen Namen gemacht hat, überzeugen oder ist die ganze Aufregung in Amerika überdramatisiert? Wir haben den Titel für euch gründlich durchgetestet. Nach einer gewaltigen Schlacht auf den Schwertern der Götter, die gleichzeitig auch die beiden Landmassen der Welt von „Xenoblade Chronicles“ darstellen, konnten die Homs die Mechons zurückschlagen. Dies war aber nur möglich durch die Kraft des rätselhaften Schwertes Monado (Der Arbeitstitel des Spiels war übrigens lange Zeit „Monado“.) zurückgeschlagen werden. Leider können aber nicht viele Menschen dessen Macht nutzen und Dunban, der Führer von Monado, liegt nach der Schlacht mit einem unbrauchbaren Arm, der durch die Macht des Schwertes verletzt wurde, flach. |