Test: Super Mario 3D LandIst dies das beste Mario für unterwegs?Dienstag, 22.11.2011 | lcAuch wenn Nintendos 3DS seit März in den Fachgeschäften erhältlich ist und eine Vielzahl an Remakes für den Handheld erschienen sind, blieben bisher die richtigen Must-Have-Titel aus. Dies möchte Nintendo jetzt zum Weihnachtsgeschäft ändern und bringt mit „Super Mario 3D Land“ den ersten richtig großen Kracher für die aktuelle tragbare Konsole. Doch kann das Spiel auch an die Erfolge von „New Super Mario Bros.“ anschließen? Die Geschichte des Spiels ist mal wieder in zwei Sätzen erzählt. Bowser hat die Prinzessin entführt und Mario muss sie retten. Dabei hat Bowser außerdem die Tanuki-Blätter vom Baum stibitzt, mit denen man sich in Tanuki-Mario verwandeln kann.
Hat man die Einleitung hinter sich gebracht, findet man sich schon auf der Weltkarte wieder. Leider ist diese linear ausgefallen und die Levels sind einfach in einer Reihe angeordnet. Neben normalen Levels findet man hier außerdem Bonuswürfel, in denen man kleine Aufgaben erfüllen muss, und Pilzhäuser, in denen man Items als Geschenk von den lieben Toads erhält.
Anstatt sich irgendeinen Zusammenhang zwischen den einzelnen Levels einer Welt auszudenken, haben die Macher lieber den Ansatz von „Super Mario Galaxy 2“ gewählt und reihen hier verschiedenste Levels ohne wirkliches Thema aneinander. Wieder wird dem Spieler hier in keiner Weise vorgespielt, dass hier etwa eine Geschichte erzählt werden soll. „Super Mario 3D Land“ ist ein reines Videospiel, bei dem es nur um eines geht: Spaß.
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