Test: Rayman Origins

Das beste Jump’n Run zum Vita-Launch

Mittwoch, 22.02.2012 | lc

Seite 1 | Seite 2 | Fazit und Bewertung

Vor ein paar Wochen konnte Rayman endlich sein Comeback von der Nebenrolle, auf die er nach dem riesigen Erfolg der Rabbits verschoben wurde, feiern und begeisterte mit fantastischen Lauf- und Springlevels und jeder Menge Charme auf den Heimkonsolen begeistern. Besonders auch der Mehrspielermodus für vier Spieler konnte für lustige Abende auf der Couch sorgen. Auf der Vita muss man zwar auf Mitspieler verzichten, aber dafür gibt es einige Zusatzobjekte und einen zusätzlichen Modus. Ob das reicht, verraten wir euch im Test.

Herausragende Grafik
Wer braucht schon eine Story?

Ja, bei „Rayman Origins“ gibt es im Grunde eine Story, aber eigentlich ist diese vollkommen egal. Irgendwelche Wesen aus der Unterwelt sind sauer, weil Rayman und seine Freunde zu laut schnarchen oder fressen. Daher machen sie Schluss mit der Spaßgesellschaft und sperren alle Kerle in Käfige ein. Natürlich ist Rayman nicht zu halten und muss ab da durch 60 Levels laufen und springen.

Rayman oder einer seiner vielen Freunde (die Meisten müssen aber erst einmal freigeschaltet werden!) steuern sich alle für jeden, der schon einmal ein Jump’n Run gespielt hat, komplett intuitiv. Per Stick oder Steuerkreuz werden die Figuren gelenkt, mit einem Knopf wird gesprungen und mit einem weiteren Knopf kann man Gegner verprügeln. Hält man eine Schultertaste gedrückt, kann man außerdem etwas schneller laufen, was in vielen Momenten hilfreich ist.

Zwischendurch muss man immer wieder fliegen
Jede Menge Sammelkram

Wie schon bei der Heimversion findet man in jedem Level diverse Sammelgegenstände. Hauptziel ist es hierbei Electoons zu sammeln. Diese findet man in Käfigen sowohl am Ende eines Levels als auch an versteckten Orten. Außerdem gib es zwei weitere, wenn man ausreichend Lums (entspricht in etwa den Münzen aus „Super Mario.) einsammelt. Ein sechstes Electoon erhält man für das Abschließen eines Zeitrennens durch die Levels. Besonders bei den Zeitrennen wird das Können der Spieler gefordert, da man hier bei einem Bildschirmtod von ganz vorne beginnen muss.

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Rayman Origins


Weitere Spieleinfos:
Playstation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PC

Genre:
2D-Plattform

Entwickler:
Ubisoft

Publisher:
Ubisoft

Erscheinungsdatum:
Playstation 3 : 24.11.2011
Xbox 360 : 24.11.2011
Wii : 24.11.2011
Nintendo 3DS : 24.11.2011
PlayStation Vita : 22.02.2012
PC : 29.03.2012

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