Dual Universe Raumstation-Wettbewerb

Dual Universe-Entwickler Novaquark gibt in Kürze die Gewinner des Raumstation-Bauwettbewerbs bekannt, der letzten Oktober begann und mit der kürzlich durchgeführten Supertest-Sitzung endete. Der Wettbewerb, der sämtlichen Alpha-Unterstützern offenstand, verzeichnet dutzende herausragende Einreichungen, die allesamt von Spielern im gemeinsamen Universum des Spiels erstellt wurden.

Dual Universe ist insofern einzigartig, dass seine Inhalte – Raumschiffe, Gebäude, Raumstationen sowie alles weitere – vollständig in einer einzigen, gemeinsamen Spielwelt von den Spielern mit denen im Spiel enthaltenen Werkzeugen geschaffen werden.

Novaquark hat in der Vergangenheit bereits ähnliche Wettbewerbe veranstaltet und die Spieler herausgefordert, im Spiel das beste Puzzle Game, das beste Raumschiff, den besten Außenposten und das beste kleine, dynamische Konstrukt zu erstellen.

Es ist gleichermaßen erstaunlich und überraschend, was unsere Community auf die Beine stellt. Wir geben ihnen einfach die Werkzeuge, und immer wieder fragen wir uns, wie sie es schaffen, eine solche Kreativität in das Spiel einzubringen.

CEO Jean-Christophe Baillie

In diesem Wettbewerb haben viele Teilnehmer mit ihren Organisationen Teams gebildet, um gewaltige, komplexe Raumstationen zu erstellen, die im Spiel verschiedenen Zwecken dienen sollen. Einige haben sogar kreative Möglichkeiten gefunden, die Schwerkraft als unterhaltsamen Gameplay-Mechanismus zu nutzen. Sei es als Tank-/Handelsposten, defensive Außenposten oder Hauptquartiere einer Organisation – Raumstationen werden als Knotenpunkte einiger der wichtigsten Gameplay-Aspekte von Dual Universe dienen – einschließlich der dynamischen Wirtschaft und Organisationen.

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