Baldurs Gate 3 Early Access

Nach einem langen Tag voller Abenteuer können Spieler den Abend in ihrem Camp ausklingen lassen. Obwohl sie mit ihren Begleitern zu jeder Zeit interagieren können, werden sich im Camp die meisten intimeren Gedanken und Gefühle offenbaren. Dort wird die Gruppe ihre Waffen niederlegen und ihre Schwächen zeigen. Mit einem Mix aus Cinematics, Writing und Systems Design zielt Larian darauf ab, dreidimensionale und authentische Beziehungen zu schaffen.

Am Ende des Tages bleibt es ein D&D-Spiel und der wichtigste Charakter in einem D&D-Spiel ist der Spieler selbst“, erklärt Sarah Baylus, Lead Writer von Larian Studios.

Jeder Begleiter wurde so geschaffen, dass er sich authentisch anfühlt, mit klaren Motivationen, Unterschieden und Einstellungen gegenüber der Welt, die sie umgibt. Lae’zel, ein Githyanki Krieger, die ihr gesamtes Leben trainiert hat, um Gedankenschinder zu bekämpfen, wird intime Beziehungen anders angehen als Asterian, eine Vampirbrut, dessen Aufgabe es war, Opfer für seinen Meister zu verführen.  

Baylus erklärt weiter: „Es ist wirklich abhängig von den individuellen Charakteren. Es gibt kein übergreifendes Design, das bestimmt, wie ein Charakter zu reagieren hat. Es ist organisch und daran orientiert, was für den jeweiligen Charakter sinnvoll ist. Wir versuchen die Beziehungen so real wie möglich zu gestalten. Sie sollten sich anfühlen wie im echten Leben. Spieler werden Leute treffen, mit denen sie nichts gemeinsam haben, wieder andere werden für eine Zusammenarbeit nützlich sein, aber nicht für mehr. Aber mit manchen werden sich die Spieler vielleicht gut verstehen, sie werden ähnliche Ziele haben und es lieben, gemeinsam zu reisen.

Wir wollen, dass sich diese Beziehungen real anfühlen, wie in der echten Welt. Als würdet ihr euch in jemanden verlieben, oder jemanden sehr mögen, oder euch vielleicht einfach nur angezogen fühlen. All das sollte sich real und authentisch anfühlen.

Eine weitere wichtige Ankündigung von Larian des heutigen Tages ist die Verschiebung des Early-Access-Starts von Baldur’s Gate 3 vom 30. September 2020 auf den 06. Oktober 2020.

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