
Der Entwickler Embark Studios hat bestätigt, dass ARC Raiders seit Kurzem ein sogenanntes aggressionsbasiertes Matchmaking einsetzt. Damit reagiert das Studio auf wiederkehrende Fragen aus der Community zur Zusammensetzung der Spielersuche seit dem Release.
Anpassung der Spielersuche nach Spielstil
Das System berücksichtigt, ob Spieler eher den Konflikt mit anderen suchen oder sich überwiegend auf PvE-Inhalte konzentrieren. Wer häufig Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe eingeht, wird bevorzugt mit ähnlich agierenden Spielern zusammengebracht. Umgekehrt sollen Spieler, die Konfrontationen meiden, häufiger auf Gleichgesinnte treffen.
Die Änderung ergänzt bestehende Faktoren der Spielersuche. Grundlage bleibt weiterhin eine klassische, fähigkeitsbasierte Zuordnung. Zusätzlich wird zwischen Solo-, Duo- und Trio-Gruppen unterschieden.
Hintergrund: PvPvE als Konfliktfeld
ARC Raiders kombiniert Spieler-gegen-Umgebung- und Spieler-gegen-Spieler-Elemente. Begegnungen können kooperativ beginnen und in direkte Auseinandersetzungen münden. Diese Dynamik führte seit Veröffentlichung zu Diskussionen über Spielverhalten und Etikette innerhalb der Community.
In sozialen Netzwerken verbreiteten sich zuletzt Clips, in denen einzelne Spieler gezielt andere ausschalten. Das sorgte für Kritik und eine Debatte über Fairness und Spielstil.
Aussagen des Studioleiters
Patrick Söderlund, CEO von Embark Studios, bestätigte das System in einem Interview. Er erklärte, dass ARC Raiders neben Skill und Gruppengröße seit etwa einer Woche auch die Neigung zu PvP oder PvE in die Matchmaking-Logik einbezieht. Gleichzeitig betonte er, dass es sich nicht um ein vollständig präzises Verfahren handelt.
Der Begriff „aggression-based matchmaking“ treffe laut Söderlund exakt auf das aktuell eingesetzte System zu. Es sei ein zusätzlicher Parameter, kein alleiniger Entscheidungsfaktor.
Reaktionen aus der Community
Mit der Bestätigung beantwortet Embark Studios eine der meistdiskutierten Fragen der vergangenen Monate. Innerhalb der Spielerschaft wurde die Existenz eines solchen Systems zuvor vermutet, aber nicht offiziell bestätigt. Einzelne Spieler reagierten mit Erleichterung auf die Klarstellung.
FAQ
Ein System, das Spieler nach ihrer Neigung zu PvP oder PvE zusammenführt.
Laut Entwicklerangaben seit etwa einer Woche.
Nein, es ergänzt die bestehende, fähigkeitsbasierte Zuordnung.
Solo-, Duo- und Trio-Gruppen.
Als Reaktion auf unterschiedliche Spielstile im PvPvE-Umfeld.
Nein, der Entwickler bezeichnet es ausdrücklich als nicht vollständig präzise.
Embark-CEO Patrick Söderlund.
Ja, die Community hatte darüber spekuliert.

