
Das neue Indie-MMORPG Eternal Tombs soll erst Anfang 2027 erscheinen. Die Entwickler haben bestätigt, dass das Spiel nicht wie ursprünglich geplant im Early Access veröffentlicht wird. Stattdessen ist ein direkter Vollrelease vorgesehen. Eternal Tombs befindet sich seit 2021 in Entwicklung und wurde anfänglich unter dem Namen War of Dragnorox vorgestellt.
Entwicklung ohne Community-Finanzierung
Eternal Tombs wurde bislang ohne Crowdfunding oder andere Finanzierungsformen aus der Community entwickelt. Im Verlauf der Entwicklung veränderte sich die grundsätzliche Ausrichtung des Projekts. Unter anderem wurde ein actionbasiertes Kampfsystem integriert. Auch die Progression über Ausrüstung spielt eine zentrale Rolle. Hochwertiges Gear soll einen deutlichen Vorteil gegenüber schwächer ausgestatteten Charakteren bieten.
Die Entwickler erklärten nun, dass der bisherige Veröffentlichungsplan verworfen wurde. Ein früher Zugang über Early Access sei nicht mehr vorgesehen.
Absage an Early Access
In einem aktuellen Blogpost teilte das Team mit, dass Eternal Tombs bereits weiter fortgeschritten sei als viele andere MMORPGs, die sich im Early Access befinden. Aus diesem Grund habe man sich gegen dieses Veröffentlichungsmodell entschieden. Stattdessen soll das Spiel zum Release einen vollständigen Funktionsumfang bieten.
Für das Jahr 2026 sind mehrere Testphasen geplant. Diese sollen genutzt werden, um Inhalte weiter zu optimieren und das Spiel technisch zu verfeinern. Laut Entwicklern haben Tester bislang nur einen kleinen Teil der bereits umgesetzten Inhalte gesehen.
Spielwelt und Inhalte

Bislang wurden neun Gebiete öffentlich gezeigt. Nach Angaben des Teams sind jedoch fast alle der insgesamt 23 geplanten Zonen bereits fertiggestellt. Interessierte können sich über die offizielle Webseite für künftige Testevents anmelden.
Eternal Tombs versteht sich als Old-School-MMORPG mit moderner Grafik und actionorientierten Kämpfen. Der Fokus liegt auf Erkundung, Ausrüstungsjagd und kooperativem Gameplay. Zum Start sollen mehrere Raids verfügbar sein. Zudem sind Inhalte vorgesehen, die in der offenen Welt nicht allein bewältigt werden können.
Klassen, Systeme und Dungeonmaster
Zum Release stehen sechs spielbare Klassen zur Auswahl: Warrior, Ranger, Bombardier, Manipulator, Chloromancer und Bonestitcher. Ein Crafting-System sowie Quests sind ebenfalls geplant. Die Entwickler setzen dabei stärker auf Sandbox-Elemente als auf klassische Themepark-Strukturen.
Ein zentrales Feature ist der sogenannte Dungeonmaster. Diese Rolle wird von den Entwicklern selbst übernommen. Sie können dynamisch Bosse platzieren, Fallen aktivieren, besondere Quests freischalten oder neue Wege in bestehenden Gebieten öffnen. Dadurch soll sich der Spielverlauf täglich verändern.
Technischer Eindruck
Grafisch und spielerisch ist Eternal Tombs zudem klar als Indie-Titel erkennbar. Dennoch soll es laut Beschreibung besser aussehen als vergleichbare Projekte wie Pantheon: Rise of the Fallen oder Monsters and Memories. Anpassungsbedarf sehen die Entwickler noch bei der Wirkung der Angriffe.
Innerhalb der nächsten 30 Tage sollen mehrere neue Videos veröffentlicht werden, die Einblicke in Spielsysteme, Gegner und Endgame-Inhalte geben. Neben Eternal Tombs wurde allerdings auch Scars of Honor als weiterer Indie-Titel genannt.
FAQ
Der vollständige Release ist für Anfang 2027 geplant.
Nein, die Entwickler haben sich bewusst gegen einen Early-Access-Start entschieden.
Eternal Tombs wird seit 2021 entwickelt.
Insgesamt sollen 23 Zonen Teil der Spielwelt sein.
Sechs Klassen wurden angekündigt, darunter Warrior, Ranger und Chloromancer.
Starke Ausrüstung soll einen deutlichen Vorteil gegenüber schwächerem Gear bieten.
Ein System, mit dem Entwickler dynamisch Inhalte in der Spielwelt verändern können.
Ja, für 2026 sind mehrere Testphasen angekündigt.

