Nvidias DLSS 4.5 übertrifft AMDs FSR und native 4K-Darstellung laut Umfrage

Eine kürzlich durchgeführte Umfrage von ComputerBase zeigt, dass Nvidias DLSS 4.5 die Konkurrenztechnologie AMDs FSR sowie die native 4K-Darstellung übertrifft. Die Umfrage umfasste eine „Blind“-Vergleichsstudie mit über 1.000 Gamern in sechs Spielen, darunter Anno 1800, Arc Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory und The Last of Us Part 2.

Ergebnisse der Umfrage

Die Abstimmung ergab, dass DLSS 4.5 in allen getesteten Spielen bevorzugt wurde. Native 4K-Darstellung belegte stets den zweiten Platz, während AMDs FSR auf den dritten Platz verwiesen wurde. Besonders bemerkenswert waren die Ergebnisse bei Satisfactory, wo 60,9 % der Spieler DLSS 4.5 den Vorzug gaben, während nur 15,1 % native 4K und 12,4 % FSR bevorzugten. Das knappste Ergebnis ergab sich bei Cyberpunk 2077, wo 34,4 % DLSS bevorzugten, 32,4 % native Darstellung und 10,6 % auf FSR entfielen.

Technische Hintergründe

DLSS 4.5 verwendet fortschrittliche Techniken, um Details zu erzeugen, die über die native Darstellung hinausgehen können. Durch die Nutzung von temporalen und Vektordaten kann DLSS Texturen schärfer darstellen. Viele moderne Spiele sind zudem so programmiert, dass sie mit Upscaling die beste Bildqualität erreichen, was den Effekt von DLSS weiter verstärkt.

Zukunft des Upscalings

Während sowohl DLSS als auch FSR kontinuierlich weiterentwickelt werden, zeigt diese Umfrage, dass Nvidia derzeit in der Gunst der Spieler vorne liegt. Die Ergebnisse werfen auch Fragen zur Relevanz von Intels XeSS auf, das in dieser Umfrage nicht berücksichtigt wurde. Angesichts der steigenden Bedeutung von Upscaling-Technologien im Zeitalter der Künstlichen Intelligenz bleibt abzuwarten, wie sich die Entwicklungen in der Zukunft gestalten werden.

Häufig gestellte Fragen

Was ist Nvidias DLSS 4.5?

DLSS 4.5 ist eine fortschrittliche Upscaling-Technologie von Nvidia, die mithilfe von KI-Algorithmen die Bildqualität in Spielen verbessert.

Wie unterscheidet sich DLSS 4.5 von AMDs FSR?

DLSS 4.5 nutzt KI und temporale Daten, während FSR hauptsächlich auf spatialen Upscaling-Techniken basiert.

Welche Spiele wurden in der Umfrage getestet?

Getestet wurden Anno 1800, Arc Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory und The Last of Us Part 2.

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