The Killing Stone

Das Okkult-Deckbuilder-Spiel The Killing Stone integriert ein dynamisches Schrecksystem, das ursprünglich für BioShock 2 geplant war. Die Idee wurde damals verworfen, findet nun aber ihren Weg in das neue Projekt. Das Spiel befindet sich aktuell im Early Access.

Ursprüngliche Idee für BioShock 2

Wie der ehemalige 2K-Marin-Entwickler David Lindsey Pittman erklärte, existierten frühe Pläne für ein dynamisches „Big Sister“-Schrecksystem in BioShock 2.

Gemeinsam mit Kent Hudson habe man darüber gesprochen, die Antagonistin dynamisch am Rand des Sichtfelds bei The Killing Stone erscheinen zu lassen, sobald das Spieltempo nachließ. Dadurch sollte jederzeit eine Bedrohung entstehen.

Letztlich wurde dieses Konzept jedoch nicht umgesetzt. Die Auftritte der Big Sister blieben vollständig geskriptet.

Idee lebt in neuem Projekt weiter

Pittman erklärte, dass ihn die Idee nie losgelassen habe. Nun werde das System in The Killing Stone umgesetzt.

Das Entwicklerstudio Question, gegründet von BioShock-2-Regisseur Jordan Thomas, arbeitet derzeit an dem Spiel. Auch der BioShock Filmstart soll dabei eng mit dem Spiel abgestimmt werden.

Laut Pittman habe das Team ein Schrecksystem implementiert, das dem Level mehr Dynamik verleihe. Es sei besonders reizvoll, als Entwickler selbst von unerwarteten Momenten überrascht zu werden.

Wie funktioniert das System?

Konkrete Details zur Funktionsweise wurden nicht genannt. The Killing Stone besteht aus zwei zentralen Spielteilen. Einerseits handelt es sich um ein virtuelles Brettspiel, bei dem Karten eingesetzt werden, um Spielfiguren zu beschwören.

Andererseits erkunden Spieler ein verschneites Herrenhaus und interagieren mit dessen Bewohnern. Vermutlich greift das Schrecksystem vor allem in diesem Erkundungsabschnitt.

Sprachoptionen und Early Access

Eine weitere Besonderheit des Spiels ist die Wahl zwischen modernem Englisch und einem Dialekt des 17. Jahrhunderts für Dialoge und Sprachausgabe.

Ein erster Testbericht beschreibt das Spiel als inhaltlich interessant, jedoch teilweise regelintensiv. Die Veröffentlichung im Steam Early Access wurde als sinnvoller Schritt bewertet, da Tempo und Struktur noch Optimierungspotenzial aufweisen.

FAQ

Was ist The Killing Stone?

Ein okkulter Deckbuilder mit Erkundungs- und Brettspiel-Elementen.

Was ist das neue Schrecksystem?

Ein dynamisches System, das Gegner unerwartet erscheinen lässt.

Woher stammt die Idee?

Sie wurde ursprünglich für BioShock 2 diskutiert, aber nicht umgesetzt.

Wer entwickelt das Spiel?

Das Indie-Studio Question unter Beteiligung ehemaliger BioShock-2-Entwickler.

Das Indie-Studio Question unter Beteiligung ehemaliger BioShock-2-Entwickler.

Es ist aktuell im Steam Early Access verfügbar.

Matthias Friess

Matthias Friess

Matthias ist seit seiner Kindheit eng mit Videospielen verbunden. Seine ersten Erfahrungen sammelte er auf Klassikern wie dem NES und dem Super Nintendo. Die Begeisterung für Games ist geblieben und begleitet ihn bis heute. Inzwischen berichtet Matthias regelmäßig über alles, was in der Gaming-Welt wichtig ist. Neue Releases, Updates, Ankündigungen und Branchenthemen ordnet er verständlich…

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