Slay the Spire 2 übertrifft Marathon Entwickler überrascht von Erfolg

Der Entwickler von Slay the Spire 2, Mega Crit, erlebt einen unerwarteten Triumph. Das Kartenspiel hat sich auf Steam als das meistverkaufte Spiel etabliert und übertrifft dabei sogar Titel wie Resident Evil Requiem und das kürzlich erschienene Marathon. Laut Daten von SteamDB verzeichnet Slay the Spire 2 über 566.000 gleichzeitige Spieler, während Marathon bei etwa 47.000 liegt.

Ein missverstandener Scherz

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Slay the Spire 2 machte Mega Crit auf der Plattform X eine sarkastische Bemerkung, indem sie Marathon als ein „kleines Indie-Leidenschaftsprojekt“ bezeichneten. Entwickler Casey Yano erklärte später, dass dieser Kommentar humorvoll gemeint war und man nicht erwartet hatte, Marathon tatsächlich in den Spielerzahlen zu übertreffen. Yano stellte klar: „Es war nicht als Kritik gedacht, wir waren einfach sarkastisch.“

Ein unerwarteter Erfolg

Der Erfolg von Slay the Spire 2 scheint selbst für die Entwickler überraschend zu sein. Yano verglich das Spiel im vergangenen Jahr noch mit „langweiligem Hühnersuppe“, was darauf hindeutet, dass selbst das Team hinter dem Spiel nicht mit einem derartigen Ansturm gerechnet hatte. Die Popularität des Spiels zeigt jedoch, dass die Spieler mehr als begeistert von der Fortsetzung des beliebten Kartenspiels sind.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele gleichzeitige Spieler hat Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 hat über 566.000 gleichzeitige Spieler auf Steam erreicht.

Welche Bemerkung machte Mega Crit zu Marathon?

Mega Crit bezeichnete Marathon sarkastisch als „kleines Indie-Leidenschaftsprojekt“ auf der Plattform X.

Wie reagierte Mega Crit auf den Erfolg von Slay the Spire 2?

Der Entwickler war überrascht vom Erfolg, da sie nicht mit solch hohen Spielerzahlen gerechnet hatten.

Matthias Friess

Matthias Friess

Matthias ist seit seiner Kindheit eng mit Videospielen verbunden. Seine ersten Erfahrungen sammelte er auf Klassikern wie dem NES und dem Super Nintendo. Die Begeisterung für Games ist geblieben und begleitet ihn bis heute. Inzwischen berichtet Matthias regelmäßig über alles, was in der Gaming-Welt wichtig ist. Neue Releases, Updates, Ankündigungen und Branchenthemen ordnet er verständlich…

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