Das deutsche Entwicklerstudio Keen Games hat heute das lang erwartete erste große Content-Update für das Koop-Survival-Action RPG Enshrouded veröffentlicht. Unter dem Titel „Hallen der Erloschenen“ bietet das Update eine Fülle neuer Inhalte, darunter Dungeons, Handwerksstationen, Quests und vieles mehr. Die Spieler dürfen sich auf eine aufregende Erweiterung des Enshrouded-Universums freuen.

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Von Dungeons und Eigenheimen: Neue Inhalte im Überblick

Das Herzstück des Updates sind die neuen Dungeons, die mit einer Vielzahl von Feinden, Fallen und legendären Belohnungen aufwarten. Mit insgesamt vier neuen Dungeons, die jeweils in einem eigenen Biom zu finden sind, wird die Welt von Enshrouded um spannende Entdeckungsmöglichkeiten erweitert. Zudem dürfen sich die Baumeister:innen unter den Spielern über runde Türen, Fenster und neue Dekorationsmöglichkeiten freuen, die das Eigenheim noch individueller gestalten.

Koop und Quality-of-Life-Verbesserungen: Mehr Spielspaß im Team

Das Update bringt auch eine Vielzahl von Verbesserungen für das Koop-Spiel und die allgemeine Spielerfahrung mit sich. Multiplayer-Pings ermöglichen es den Spielern nun, präzise Richtungsangaben und interessante Punkte zu markieren. Während die neue IP-Suche die Suche nach Servern vereinfacht. Die Möglichkeit, Crafting in Stapeln zu teilen und die verbesserte Verwaltung von Vorräten erleichtern das gemeinsame Spielen und Teilen von Ressourcen. Darüber hinaus wurden zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen implementiert, um die Benutzerfreundlichkeit und Performance des Spiels weiter zu optimieren.

Weitere Verbesserungen und Ausblick auf die Zukunft

Neben den großen neuen Features und Verbesserungen enthält das Update auch eine Vielzahl kleinerer Optimierungen und Fehlerbehebungen. Die Aufhebung der Framerate-Begrenzung auf 60 Hz, die effizientere Patch-Strategie und die Verbesserungen der Kamerabewegungen tragen alle dazu bei, Enshrouded zu einem noch fesselnderen Spielerlebnis zu machen. Die Entwickler haben außerdem bereits weitere Updates in der Early Access-Roadmap angekündigt.

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