Hello Games hat das neue No Man’s Sky Update 2.3 mit dem Titel “Living Ship” veröffentlicht. Mit diesem Patch werden auch neue Inhalte geliefert.

Living Ship

  • Einführung eines neuen Raumschiffstils, des Living Ship.
  • Diese Schiffe verfügen über ein eigenes exklusives Angebot an organischen Technologien und können nicht mit herkömmlichen Mitteln aufgerüstet werden.
  • Passt Euren Spielstil an die Einschränkungen und Vorteile dieser Bio-Technologien an oder entwickelt neue Verfahrens-Upgrades, um Euer eigenes Schiff zu erweitern.

Missionen

  • Brüte Dein Void-Ei aus und lerne mit einer neuen Missionskette, Starbirth, den Ursprung der Lebenden Schiffe kennen.
  • Wenn Du diese Missionen abschließt, wird das Void-Ei als Dein eigenes lebendiges Schiff schlüpfen.
  • Zusätzliche Schiffe können aus anschließend gebrüteten Eiern schlüpfen.

Weltraum-Begegnungen

  • Während Du mit der Pulse Engine zwischen Planeten fliegst, besteht die Möglichkeit, dass Du im lokalen Raum auf seltsame Objekte triffst.
  • Verlasse den Pulsflug, um die Begegnung zu beginnen.
  • Eine große Auswahl an seltsamen Objekten und exotischen Belohnungen erwartet Dich…
  • Unterschiedliche Begegnungen haben unterschiedliche Drop-Chancen, basierend auf den Eigenschaften des Sonnensystems.

Lebensqualität

  • Wenn sich Spieler in einer Gruppe befinden, aber keine Nexus-Mission aktiv ist, können sie beim Abheben von der Weltraumanomalie jetzt direkt zum System eines anderen Spielers in ihrer Gruppe wechseln.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass Planetenkarten und andere Scans aus einer zu engen Reihe von Gebäuden ausgewählt wurden. Spieler sollten nicht mehr wiederholt in dasselbe Gebäude geschickt werden, wenn mehrere Karten verwendet werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Notsignale gelegentlich zu einem abgestürzten Schiffsstandort ohne abgestürztes Schiff führten.
  • Es wurde eine sofortige Aufteilungsschaltfläche hinzugefügt, mit der Spieler Stapel von Gegenständen schnell in zwei Hälften teilen können.
  • Spieler können jetzt die Tasten gedrückt halten, um die Stapelgröße zu erhöhen oder zu verringern, anstatt wiederholt drücken zu müssen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Exocraft-Beschwörungsstation nicht funktionierte, wenn sie sich in einer Basis befand.
  • Die Reichweite der Exocraft-Beschwörungsstation wurde verbessert, sodass Exocraft von überall im System beschworen werden kann.
  • Von Spielern entdeckte Planeten müssen nicht mehr wiederholt gescannt werden, um ihre Ressourcen aus dem Weltraum zu sehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Popup der Planetenressourcen flackerte, während es auf einen Planeten zu pulsierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es schwierig machte, Raumstationen aus engen Winkeln zu betreten.
  • Erlaubt Raumschiffen, sich während des atmosphärischen Fluges zu drehen, wenn sie in einer anderen Geometrie stecken blieben.
  • Der automatische Launch System Recharger funktioniert jetzt, während der Spieler im Cockpit sitzt, wenn das Schiff gelandet ist.
  • Verbesserte VR-Schwimmsteuerung für VR-Geräte, die Daumenstifte verwenden.
  • Deutliche Vergrößerung der Entfernung, über die Spieler die Kamera im Fotomodus bewegen können.

Mehr Details zum No Man’s Sky Update und die kompletten Patchnotes findet Ihr auf der offiziellen Seite!

Weitere Beiträge

NEWS
void tRrLM(); // Void Terrarium
PLAYSTATION 4SWITCH

void tRrLM(); // Void Terrarium erscheint im Juli

NEWS
The Outer Worlds Switch
SWITCH

The Outer Worlds erscheint im Juni für die Nintendo Switch

NEWS
Ostranauts
PC

Ostranauts mit neuem Developer Update Gameplay Trailer

NEWS
Chapeau
PCSWITCH

Party-Spiel Chapeau für PC und Nintendo Switch veröffentlicht

NEWS
Magna Graecia
PC

Magna Graecia: Neue Inhalte für Imperator: Rome