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Nach mehreren Verschiebungen und Designänderungen erscheint am 08. November endlich Ubisofts Piraten-Open-World-Multiplayer-Titel Skull and Bones. Dazu veröffentlichte der Publisher nun die Systemanforderungen für die PC-Version. Spieler können dabei ihr Piratenabenteuer komplett ihren Bedürfnissen anpassen. So wird es beispielsweise auch viele Accessibility-Optionen geben.

Die Highlights sind:

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  • 4K HDR: Für ein immersives Spielerlebnis
  • Kein FPS-Limit: Zur Verringerung der Eingabeverzögerung bei Seeschlachten
  • Bild-Upscaling: Für eine erstklassige Bildqualität und detailliertes Gameplay durch Raytracing, DLSS und FSR
  • Vollständige Personalisierung: Erweiterte Eingabeeinstellungen ermöglichen ein personalisiertes Spielerlebnis

Zwar bietet Skull and Bones auch ein komplettes Singleplayer-Erlebnis, doch können Spieler sich mit bis zu zwei anderen Seeabenteurern zusammentun, um gemeinsam die Meere zu erkunden und auf Kaperfahrt zu gehen. So erreichen auch die Seeschlachten epische Ausmaße. Um ein unterhaltsames Online-Erlebnis zu gewährleisten, bietet Skull and Bones:

  • Player Tooling: ein ausgewogenes Matchmaking-System, um in die Welt von Skull and Bones einzusteigen. Spieler:innen werden auf der Grundlage ihres Ruhms und ihrer PvP-Präferenzen den jeweiligen Servern zugewiesen. Es besteht ebenfalls die Möglichkeit, Spieler:innen für störendes Verhalten im Spiel zu melden oder zu blockieren.
  • Spieleserver: Leistungsstarke Server mit modularer Redundanz und Cloud-Server ergänzen sich bei hohen Spieleraktivitäten, um die Wartezeiten zu begrenzen und Auslastungen zu vermeiden. Ubisoft verfügt über dedizierte Server in Nord- und Südamerika, Europa, Asien, Südafrika und Ozeanien.
  • Anti-Cheat-Lösungen: battlEye überwacht das Spiel in Echtzeit. Es sperrt Spieler:innen schon beim ersten Vergehen dauerhaft, wenn Cheats eingesetzt und entdeckt wurden, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen.

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