PlayStation 4
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„Bin jetzt auf dem Weg zum Flughafen …“ – Warum Black Ops 7 Fans wieder massenhaft nach Neuseeland reisen
Kurz vor dem weltweiten Launch von Call of Duty: Black Ops 7 glühen die Communities – und mit ihnen ein skurriler, aber liebgewonnener Brauch. Während der Shooter offiziell erst am…
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Ein neues Kapitel für Aloys Welt – jetzt als Online-Abenteuer Seit Jahren kursierten Gerüchte über ein Online-Spiel im…

„Wir stehen erst am Anfang“ – Battlefield 6 startet mit Phase 2 in eine neue Ära des Shooters
Ein Shooter lernt aus seinen Fehlern – und hört auf seine Community Nach einem turbulenten Start und hitzigen…

„Ich predige Geduld“ – Todd Howard bremst Erwartungen zu The Elder Scrolls 6, verspricht aber eine große Überraschung
„Es dauert – aber das Warten soll sich lohnen“ Über sieben Jahre sind seit der Ankündigung von The…

„GTA 6 verschoben: ‚Wir brauchen mehr Zeit‘ – warum das Warten jetzt noch länger dauert“
Der Traum von Vice City – und die harte Realität dahinter Alle sehnen sich zurück in die Neonlichter…

„Es war halb fertig… und dann starb es“ – Die verlorene GTA-5-Story, über die Rockstar nie sprechen wollte
Der verrückteste Trevor aller Zeiten – und niemand durfte ihn spielen Als „GTA 5“ 2013 erschien, schrieben Fans…

„China wird das KI-Rennen gewinnen“ – Warum Nvidia-Chef Jensen Huang den USA einen Weckruf verpasst
Der stille Krieg um die Zukunft der Technologie Künstliche Intelligenz ist längst mehr als ein technischer Trend. Für…

Leak verrät Deatils zur gecancelten Dante’s Inferno Fortsetzung von EA
Der vergessene Kreuzzug – und ein offenes Höllenportal 2010 wagte Electronic Arts mit „Dante’s Inferno“ ein waghalsiges Experiment.…

„Nur selten um Rat gefragt“ – Warum „The Witcher 4“ fast ohne seinen Schöpfer entsteht
Der Mann hinter dem Hexer – und sein langer Schatten Andrzej Sapkowski erschuf in den 1990er-Jahren mit Geralt…

Schön, düster … und doch leer? – Warum Diablo 4 sein eigenes Erbe bedroht
Die Legende erwacht – und stolpert Als Diablo 4 erschien, feierten viele den Neuanfang. Endlich wieder düstere Gothic-Stimmung,…

„Ein neuer Überlebenskampf beginnt“: Warum Warhammer Survivors mehr ist als ein simples Spin-off
Ein Hype, der uns eiskalt erwischt Warhammer-Fans werden aktuell verwöhnt. Boltgun hat gezeigt, wie gut klassische Action im…

„Es fühlte sich falsch an“ – Revolte bei Rockstar? Der GTA-6-Skandal, über den keiner reden soll
„Busted!“ – Die Stimmung kippt hinter den Kulissen Die Welt wartet. Fast zwölf Jahre ist es her, dass…

354.000 Spieler – und man muss trotzdem warten!: Wie Arc Raiders plötzlich alle Rekorde sprengt
Embark Studios hat mit „Arc Raiders“ einen Nerv getroffen. Wochenlang schürten Influencer-Begeisterung und offene Playtests die Vorfreude. Am…

Mega cringe? – Warum Papaplatte eine deutliche Grenze zieht
Wenn Fremdscham zur Waffe wird Der Begriff „Cringe“ hat sich längst von einem Internet-Slang zum alltäglichen Stempel entwickelt.…

„Keanu, kontaktiere mich!“ – Der Cyberpunk-Schöpfer reizt die Rückkehr von Johnny Silverhand an
Die Ikone, die eigentlich nicht zurückkehren kann Johnny Silverhand ist mehr als nur eine Spielfigur. In „Cyberpunk 2077“…

„Eine Sitcom zum Mitspielen“ – Warum Dispatch die Superhelden rettet, bevor sie uns langweilen
Superheld ohne Superkraft – aber mit Herz Schon nach wenigen Spielminuten wird klar: Dispatch ist kein weiteres Effekt-Spektakel,…